Hra je hlavním způsobem, jak dítě poznat svět kolem sebe, vybudovat vztahy s ostatními dětmi, získat potřebné dovednosti a dovednosti, uvolnit se a bavit se.
Hry založené na fyzické aktivitě dítěte lze rozdělit na sportovní a mobilní. Sportovní hry jsou složitější, vyžadují přísné dodržování pravidel, která určují místo konání a složení účastníků, trvání hry. Metodika pro provádění mobilních her je různá: nejsou příliš přísní při dodržování pravidel, nemají dobře regulované členství, mohou používat inventář - míče, vlajky, kuželky, židle atd. a podobně. Přemísťování her pro děti v místnosti pomůže dělat dětskou dovolenou aktivní a energickou a přivádět dětskou energii do klidného kanálu. Hlavní věc je, že hry odpovídají věku a schopnostem účastníků, mají pravidla, která děti pochopí.
Stěhování hry "Kočka a myš"
- Je nutné umístit židle tak, aby sedadla směřovala dovnitř;
- pro každou židli, kromě jednoho sedí "myš", za ní je "kočka".
- "Kočka", stojící za prázdnou židlí, mrhá na fantazii "myš", a tak ji přitahuje k sobě;
- úkolem "myši" je přesunout se na prázdnou židli, úkolem "kočky" je udržovat ji;
- "kočka" opustila bez "myši" přitahuje jinou;
- Po chvíli účastníci mění role.
Stěhování hry "Zamri"
- pro hru potřebujete balón;
- přednášející hodí míč a zatímco letí, děti se mohou volně pohybovat, jak chtějí - skákat, běžet, ale jakmile je míč v rukou, všichni zmrznou;
- ti, kteří neměli čas zastavit - vypadli z hry.
Stěhování hry "Cunning fox"
- Určete místo, kde bude dům hajzlu líného;
- účastníci se stávají kruhem, aniž by se navzájem dotýkali a zavírali oči;
- vedoucí přiřazuje "chytrá liška", obejde kruh a dotýká se jednoho z účastníků;
- všichni otevírají oči a zeptávají se s malými sbory: "Kde jsi, milá liška?" ";
- po třetí otázce vyběhne loupežná liška do středu kruhu, zvedne ruku a křičí "Jsem tady!";
- hráči se rozptýlí a liška je zachycuje a vezme je do domu;
- Po chycení jednoho hráče se hra opakuje.
Stěhování hry "Bezdomovci"
- vyberte dva účastníky - "lovce" a "bezdomovce";
- účastníci "králíků" označují každý z jejich domů - nakreslí kruh nebo se stanou středem obruče;
- "Bezdomovec" běží od "lovce", zatímco se snaží proniknout do cizího domu;
- "Hare", v jehož domě "bezdomovec" vyskočil, změnil se s ním a začal unikat z "lovce";
- pokud "lovec" zachycuje "zajíce", pak změní role.
Stěhování hry "Atomy a molekuly"
- vyberte vůdce;
- hráči ve volném pohybu se pohybují, skákají;
- na příkaz moderátora, "reakce se děje na tři (čtyři, pět)," hráči si vezmou ruce a tvoří řetězce daného počtu hráčů;
- hráči, kteří nemají čas na výkon vedoucího týmu, jsou z hry vyloučeni.
Stěhování hry "Horké brambory"
- hráči se stávají nebo sedí;
- přednášející zahrnuje hudbu a během jeho zvuku všichni hráči předávají "horkou bramborovou" míč co nejrychleji k sobě navzájem;
- Hráč, který má míč v ruce, je vyloučen z hry, když se vypustí hudba;
- Hra končí, když zbývá jen jeden hráč.
Stěhování hry "husy-husy"
- hráči husi se vyrovnají u jedné zdi;
- Místo na druhé zdi je definováno jako jejich dům;
- vedoucí převezme místo uprostřed místnosti;
- mezi vůdcem a "husami" je dialog:
- po tom, "husí" letí do svého domu a vůdce je zachycuje.
Otázka: Husy-husy!
G: ha-ha-ha!
V: chcete jíst?
G: Ano - ano - ano!
V .: No, podívejte se, pokud chcete, jen se postarat o vaše křídla!